🚀 Up! Steam3: STEAM CITY

Llega la tercera edición de Up! Steam: STEAM CITY.

Una competición de centros educativos de la Comunidad Valenciana para el desarrollo de productos, herramientas, prototipos y espacios que fomenten la sostenibilidad y transformen la ciudad en una Smart City.

De la mano del Consejo Social de la Universitat Politècnica de València.

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Resumen de Up! Steam 2
Resumen de Up! Steam 2
Acto de Inauguración
Acto de Inauguración
Finalistas Videojuegos
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Finalistas Apps
Finalistas Apps

✌️ Competición

Diseña un proyecto, desarrolla un prototipo o crea una App que fomente la sostenibilidad y logre establecer un equilibrio entre el desarrollo económico y la preservación del medio ambiente, utilizando la tecnología, las ingenierías, la arquitectura, las matemáticas, el arte y la ciencia para mejorar la calidad de vida de las personas.

Si cursas entre 5º de primaria y 2º de bachiller (incluidos), crea un equipo de 6 a 12 personas con tus compañeros/as de clase y desarrolla un proyecto, prototipo o App para participar en Up! Steam3 junto con el/la tutor/a de clase.

Queremos ver de lo que sois capaces 🤩

🙌 Categorías

Dreamers

¿Tenéis una idea fantástica? ¿Creéis que podéis cambiar el mundo? Los equipos con las mejores ideas competirán dentro de la categoría «Dreamers». 

Pero no vale con tener una buena idea, tenéis que argumentar por qué y hacer la mejor presentación posible.

Sois dreamers y vuestras ideas pueden cambiar el mundo, demostrádlo.

 

Makers

Los equipos Makers se manchan las manos, diseñan y construyen prototipos, productos y servicios que hacen que nuestras ciudades sean más sostenibles, inteligentes y respetuosas con el medio ambiente.

Los equipos Makers dan un paso más allá, experimentan y construyen posibles soluciones a problemas del día a día.

Coders

¿Queréis desarrollar una página web o una aplicación para el móvil?  

Los equipos Coders realizan proyectos donde el componente principal es la programación.

Diseña aplicaciones, desarrolla páginas web o algoritmos que ayuden a recoger datos, tomar decisiones y mejorar las condiciones y operaciones de nuestras ciudades.

🥇 Premios

ℹ️  OBLIGATORIO publicar un vídeo presentación de los miembros de vuestro equipo donde explicareis vuestro proyecto, la motivación, su finalidad, las herramientas utilizadas y porqué contribuye a convertir la ciudad en una Smart City. ¡Máximo 5 minutos!

🔝 Un jurado especializado decidirá los dos proyectos finalistas de cada categoría teniendo en consideración las bases de la convocatoria.

🎒 Todos los finalistas recibirán una mochila de Up! Steam3 y una visita guiada al ecosistema emprendedor StartUPV de la UPV.

🏅 Todos los participantes recibirán un diploma de participación.

Dreamers

Liberad el potencial que lleváis dentro
  • Cuaderno digital por persona
  • Lápiz 3D para el/la docente
  • Mochila de UP! Steam3 por persona
  • Visita guiada a StartupUPV
PREMIOS

Makers

Divertíos construyendo y experimentando
  • Kit de Arduino por persona
  • Impresora 3D para el/la docente
  • Mochila de UP! Steam3 por persona
  • Visita guiada a StartupUPV
PREMIOS

Coders

Programad las aplicaciones del futuro
  • Kit de teclado + ratón + auriculares + alfombrilla por persona
  • iPad para el/la docente
  • Mochila de UP! Steam3 por persona
  • Visita guiada a StartupUPV
PREMIOS

📝 Bases del Campeonato

Descarga las bases completas desde este enlace y lee atentamente.

Participa en nuestra comunidad de Up! Steam AQUÍ. Pregunta todas tus dudas sobre el funcionamiento del campeonato, recibe ayuda para poner en marcha tu proyecto y consigue crear tu proyecto.

El objetivo de STEAM CITY es el desarrollo de productos, herramientas, prototipos y espacios que fomenten la sostenibilidad y transformen la ciudad en una Smart City.

En competición Up! Steam3 los centros educativos deben presentar proyectos que logren establecer un equilibrio entre el desarrollo económico y la preservación del medio ambiente, utilizando la tecnología, las ingenierías, la arquitectura, las matemáticas, el arte y la ciencia para mejorar la calidad de vida de las personas.

Los equipos participantes podrán presentarse a una única categoría. No es posible que un mismo equipo se presente a dos o más categorías. Sin embargo, los equipos sí pueden cambiar de categoría durante la competición si lo consideran oportuno y avisando a la organización.

Escoge la categoría con la que quieres participar para fomentar los estudios y vocaciones por las asignaturas STEAM entre tus compañeros.

La competición está dirigida a centros escolares de primaria, secundaria y bachillerato de toda la Comunidad Valenciana.

Cada centro educativo puede presentar diferentes equipos por categoría. Cada equipo debe estar compuesto entre 6 y 12 personas. Los equipos deben estar equilibrados en género en su composición, siendo la portavoz una mujer.

Los cursos que pueden participar en la competición son los comprendidos entre 5º de educación primaria y 2º de bachiller (incluidos).

Existen tres categorías divididas por edades y tipología de proyecto.

Existen tres categorías diferentes en STEAM CITY.

Los equipos participantes podrán presentarse a una única categoría. No es posible que un mismo equipo se presente a dos o más categorías. Sin embargo, los equipos sí pueden cambiar de categoría durante la competición si lo consideran oportuno y avisando a la organización.

  1. Categoría DREAMERS: La categoría para los equipos que realizan un proyecto de ideación pero sin ejecutarlo físicamente.¿Tenéis una idea fantástica? ¿Creéis que podéis cambiar el mundo? Los equipos con las mejores ideas competirán dentro de la categoría «Dreamers». Para ganar no sólo tenéis que tener una buena idea, tenéis que argumentar por qué es una buena idea y hacer la mejor presentación posible con imágenes o vídeos conceptuales de cómo sería en la realidad. Sois dreamers y vuestras ideas pueden cambiar el mundo, así que demostrádnoslo.Ejemplos de proyectos Dreamers:
    • Modelo 3D virtual de un edificio inteligente con sensores de ocupación, CO2, etc.
    • Simulación virtual de un sistema automático de iluminación urbana.
    • Diseño conceptual de un gadget que mida el coste de la luz del hogar en tiempo real.
    • Render (imagen) de un sistema de transporte con espacios de trabajo compartidos.
  2. Categoría MAKERS: La categoría para los equipos que realizan un proyecto de ideación y lo ejecutan desarrollando un prototipo físico, una maqueta, un producto o una máquina.Los equipos Makers se manchan las manos, diseñan y construyen prototipos, productos y servicios que hacen que nuestras ciudades sean más sostenibles, inteligentes y respetuosas con el medio ambiente. Los equipos Makers dan un paso más allá, experimentan y construyen posibles soluciones a problemas del día a día.Ejemplos de proyectos Makers:
    • Prototipo físico y funcional de un semáforo inteligente para mejorar el tráfico de coches y transeúntes.
    • Papelera funcional con sensores de llenado para notificar a los técnicos de recogida de basuras.
    • Máquinas de irrigación automática basadas en sensores de humedad.
    • Diseño y prototipo físico de un sistema de recogida de agua de lluvia en las casas.
  3. Categoría CODERS: La categoría para los equipos que realizan un proyecto de programación.¿Queréis desarrollar una página web o una aplicación para el móvil? Esta es vuestra categoría. Los equipos Coders realizan proyectos donde el componente principal es la programación. Diseñarán aplicaciones, desarrollan páginas web o algoritmos que ayudarán a recoger datos, tomar decisiones y mejorar las condiciones y operaciones de nuestras ciudades.Ejemplos de proyectos Coders:
    • App para dar información sobre los puntos de recogida de residuos de la ciudad.
    • App para conseguir reducir la huella de carbono de la ciudad.
    • App para compartir coche (carsharing) en los viajes diarios al trabajo.
    • Página web con información geográfica de la zonas con mayor contaminación acústica.

Dentro de cada categoría, los equipos se dividirán por etapas educativas. Los diferentes equipos competirán únicamente con otros equipos dentro de la misma etapa educativa.

Etapas educativas:

  1. Primaria: 5º y 6º de Primaria.
  2. Secundaria: 1º a 4º ESO.
  3. Bachillerato: 1º y 2º Bachiller.

En cada una de las etapas educativas se escogerá un equipo ganador por cada categoría (Dreamers, Makes y Coders), por lo que habrá un total de 9 equipos ganadores, uno por cada etapa y categoría.

1. Cumplimenta este formulario para inscribir a tu equipo.

La participación del alumnado de la Comunidad Valenciana será en equipo y siempre dentro del centro educativo al que estén matriculados. Los equipos se formarán siguiendo las siguientes premisas:

  • Cada centro puede presentar varios equipos por categoría.
  • Un mismo equipo no se puede presentar a más de una categoría.
  • Un tutor/a del centro educativo puede dirigir tantos equipos como desee.
  • Los equipos tendrán un número de integrantes limitado, entre 6 y 12 estudiantes elegidos por los responsables designados por el centro para liderar el proyecto.
  • La participación femenina deberá ser representativa.
  • La portavocía del equipo debe residir en una mujer.
  • Cada equipo se identificará durante todo el concurso con un nombre que será elegido por sus miembros.

2. Entra en nuestra comunidad con esta invitación para presentarte, conocer otros participates, recibir soporte y resolver todas tus dudas.

Para el desarrollo de proyectos de STEAM CITY los centros educativos pueden utilizar un amplio abanico de herramientas según sus necesidades, conocimientos y capacidades, entre otros:

1. Programas y aplicaciones de prototipado y diseño recomendados:

TinkerCad
Blender
AutoCAD
Photoshop
Gimp
Figma
Storyboard

2. Materiales para el desarrollo de prototipos:

Maquetas o mock-ups
Materiales reciclados
Impresión 3D

3. Programas y herramientas para el desarrollo de Apps funcionales:

AppInventor
Thunkable

4. Kits de desarrollo de prototipos

Arduino
Raspberry Pi

Por supuesto, durante todo el campeonato puedes participar en nuestra comunidad para resolver tus dudas y darte soporte. Puedes acceder a través de este enlace.

Te estamos esperando 🤗

Una vez desarrollado y finalizado el proyecto, todos los equipos deben realizar un vídeo presentación de los integrantes del equipo donde se explique el proyecto realizado, la motivación, su finalidad, por qué su proyecto puede contribuir a convertir la ciudad en una Smart City, las herramientas utilizadas y mostrar el producto final. El vídeo tendrá una duración máxima de 5 minutos.

Los equipos subirán los vídeos terminados a la web de Up! Steam dentro de las fechas determinadas. Una vez finalizado el periodo de publicación, comenzará el periodo de votación pública, donde cualquier usuario, ya sea miembro de un equipo, compañeros de clase, amigos y/o familiares podrán votar los proyectos.

Un jurado especializado decidirá los dos proyectos finalistas de cada categoría teniendo en consideración las bases de la convocatoria. Los proyectos ganadores se anunciarán en la ceremonia de clausura.

CATEGORÍA DREAMERS
  • Cuaderno digital inteligente de alta resolución con bolígrafo digital que envía tus diseños, ideas y notas a tu ordenador, tablet o móvil para cada integrante del equipo ganador.
  • Un lápiz 3D para el/la docente.
  • Una mochila de Up! Steam3 para los integrantes del equipo.
  • Visita guiada al ecosistema emprendedor StartUPV de la Universitat Politècnica de València.
CATEGORÍA MAKERS
  • Un kit de Arduino para cada integrante del equipo ganador compuesto de sensores, actuadores, modulo LCD, motor paso a paso, placa electrónica y fuente de alimentación.
  • Una impresora 3D para el/la docente.
  • Una mochila de Up! Steam3 para los integrantes del equipo.
  • Visita guiada al ecosistema emprendedor StartUPV de la Universitat Politècnica de València.
CATEGORÍA CODERS
  • Un kit de coders para cada integrante del equipo ganador compuesto de teclado profesional con retroiluminación de alto rendimiento, ratón con retroiluminación de alta precisión a 3200 dpi, auriculares con sonido inmersivo y alfombrilla antideslizante de tela de alta calidad.
  • Un iPad para el/la docente.
  • Una mochila de Up! Steam3 para los integrantes del equipo.
  • Visita guiada al ecosistema emprendedor StartUPV de la Universitat Politècnica de València.
FINALISTAS EN TODAS LAS CATEGORÍAS
  • Una mochila de Up! Steam3 para cada finalista.
  • Visita guiada al ecosistema emprendedor StartUPV de la Universitat Politècnica de València.
TODOS LOS PARTICIPANTES Además, los participantes recibirán:
  • Diploma de participación

Estas son las fechas importantes:

– Plazo de inscripción de equipos ampliado hasta el día 15 de Diciembre
– Presentación y ceremonia de inauguración: 16 de Diciembre
– Webinars: por determinar
– Periodo de presentación de proyectos: del 15 de mayo al 31 de Mayo
– Periodo de votación popular: del 1 al 6 de junio
– Evaluación de los proyectos por el jurado: del 7 al 12 de junio
– Ceremonia de clausura, comunicación de ganadores y entrega de premios: 16 de junio

👍 Inscripción en STEAM CITY

Rellena el formulario de inscripción

Utiliza el siguiente formulario para inscribirte en la competición. Necesitarás los nombres de los participantes, las edades y la categoría en la que quieres participar.

El periodo de inscripción ha finalizado.
Te esperamos en nuestra comunidad 🤗

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Nuestros mentores te están esperando en la comunidad de Up! Steam. Entra, saluda, conoce otros participantes y resuelve tus dudas tanto técnicas como relativas a la competición

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