Vés al contingut

🤗 Benvinguts a Up! Steam7

Una competició entre escoles de la Comunitat Valenciana per promoure l'STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts i Matemàtiques).

El tema d'Up! Steam és dissenyar prototips, solucions, videojocs i espais utilitzant la tecnologia i/o la intel·ligència artificial per beneficiar la societat.

Dirigit per Consell Social de Universitat Politècnica de València.

En col·laboració amb:

Organitzat per:

✌️ Competició

Inclou't en una de les nostres tres categories: Somniadors (per a pensadors i visionaris), Codificadors (per a programadors i nadius digitals) i Fabricants (per a creadors i fabricants) i Gamers (desenvolupadors de videojocs).

Podeu dissenyar un projecte, desenvolupar un prototip o crear una aplicació o un videojoc que tingui com a objectiu tenir un impacte positiu en la societat mitjançant l'ús de la tecnologia, l'arquitectura, les matemàtiques, l'art i la ciència.

Adreçat a estudiants de cinquè a dotzè, així com cursos de formació professional bàsica, intermèdia i avançada. Forma un equip de 6 a 12 persones amb els teus estudiants o companys de classe.

Els equips són lliures d'escollir les eines que vulguin per desenvolupar els seus projectes, prototips, aplicacions i/o videojocs.

Volem veure de què ets capaç 🤩

👏 Categories

Somniadors

Tens una idea brillant? Creus que pots canviar el món? Uneix-te a l'equip amb el les millors idees competirà en la categoria «Somniadors». 

Però no n'hi ha prou amb tenir només una bona idea; cal explicar per què funciona i preparar la millor presentació possible.

Sou somiadors i les vostres idees poden ajudar la gent – demostra-ho.

Creators

Els equips de Makers Es posen a treballar., disseny i crear prototips, productes i serveis que contribueixen a una societat millor i més inclusiva.

Els equips de makers van més enllà del disseny tradicional; s'endinsen en el repte, experimenten i desenvolupen solucions tangibles als problemes quotidians, sempre amb l'objectiu d'una ciutat construïda per tothom i per a tothom.

Programadors

Voldries desenvolupar un lloc web o una aplicació mòbil?  

Els equips de programadors duen a terme projectes en què la programació és el component principal.

Disseny aplicacions, desenvolupa llocs web o algorismes que tenen un impacte positiu en la societat.

Jugadors

Imatge © Sphase de PlanetMinecraft

La categoria «Gamers» et desafia a per crear videojocs inspirats en la rica història, art, arquitectura, tradicions i cultura de la societat valenciana.

No es tracta només de desenvolupar un joc; cal demostrar habilitats tècniques, creativitat i una gran capacitat de treball en equip per crear un videojoc únic basat en la cultura valenciana.

💡 Exemples

El tema d'Up! Steam és dissenyar prototips, solucions, videojocs i espais utilitzant la tecnologia i/o la intel·ligència artificial per beneficiar la societat.

A continuació, presentem diversos exemples dissenyats per inspirar i guiar els vostres projectes. No obstant això, voldríem emfatitzar que Aquests exemples són només directrius, no restriccions., perquè pugueu emprendre qualsevol projecte. La veritable essència d'aquesta competició rau en l'impacte positiu i en la capacitat d'innovar en benefici de la societat. Així, tot i que aquestes propostes serveixen de punt de partida, us animem a explorar més, a imaginar sense restriccions i a crear solucions que reflecteixin la vostra visió única d'una ciutat per a tothom, feta per tothom.

Somniadors
  1. Disseny o model 3D d'un sistema innovador d'energia renovable per a comunitats urbanes, promovent la sostenibilitat mediambiental i econòmica a la ciutat.
  2. Centre Comunitari d'Art i Tecnologia. Prototips per a una aplicació o un disseny 3D d'un espai que combina art i tecnologia com a eines per a l'educació i l'apoderament comunitari, fomentant la creativitat i la innovació a tots els nivells de la societat.
Fabricants
  1. Estació interactiva de reciclatge. Un model d'estació de reciclatge intel·ligent i interactiva que educa els usuaris sobre el reciclatge mentre processa materials reciclables, promovent així pràctiques mediambientalment responsables.
  2. Mobles urbans multifuncionals. Disseny i construcció d'un prototip de mobiliari urbà que combina diverses funcions (com ara seients, il·luminació i punts de càrrega per a dispositius) i que pot servir com a lloc de trobada i centre en espais públics.
Codificadors
  1. Programa de Benestar Comunitari. Desenvolupament d'una aplicació que ofereixi recursos i eines per al benestar mental i emocional, connectant els usuaris amb professionals i amb activitats i esdeveniments que promouen la salut mental dins de la comunitat.
  2. Plataforma d'intercanvi d'habilitats. Crear una aplicació o plataforma en línia on els membres de la comunitat puguin oferir, sol·licitar i intercanviar habilitats i serveis de forma gratuïta o a canvi d'altres serveis, fomentant així la col·laboració i el suport mutu dins de la comunitat.
Somniadors
  1. Disseny de un dispositiu vestible que monitoritza la salut d'una persona gran i enviar alertes en cas d'emergència.
  2. Disseny a Canva.com de una aplicació que connecta joves voluntaris amb gent gran que necessiten ajuda o companyia.
  3. Xarxa d'Amics UrbansImagina un programa on voluntaris acompanyin persones grans en les seves sortides per la ciutat, fomentant la interacció i oferint suport.
Fabricants
  1. Andador intel·ligent amb sensors de moviment per a persones amb mobilitat reduïda i discapacitat visual.
  2. Bancs intel·ligents que responen a la música i a les ordres de veu per entretenir la gent gran i altres que s'hi asseuen.
Codificadors
  1. Un videojoc de formació mental fet amb Scratch dissenyat per a la gent gran per practicar trencaclosques, lògica i matemàtiques (p. ex. Sudoku, Brain Training, …)
  2. Una aplicació per ajudar els avis a salvar la bretxa digital (p. ex. utilitzant el DNI electrònic)..
  3. Aplicació de recordatori medicaments, visites mèdiques i esdeveniments socials i familiars.
Somniadors
  1. Disseny conceptual de un museu o una ruta per la ciutat que destaqui les contribucions històriques i contemporànies de les dones a la ciutat i a la societat en el seu conjunt.
  2. Disseny d'una aplicació per connectar joves emprenedores amb dones de negocis de primer nivell. Maquetes d'una aplicació de xarxes socials dissenyada per reduir la bretxa de gènere.
Fabricants
  1. Model de un sistema d'il·luminació solar per a carrers i espais públics que pot millorar la seguretat a les zones comunitàries.
  2. Un dispositiu basat en Arduino que envia una alerta silenciosa en situacions perilloses.
Codificadors
  1. Un joc de raspar que ensenya a nenes i joves sobre dones líders de la història i de les STEM.
  2. Aplicació per a denunciar i mapar zones insegures de la ciutat.
Somniadors
  1. Disseny 3D de espais públics totalment accessibles, amb senyalització per a persones amb discapacitat visual o auditiva.
  2. Disseny de transport inclusiu. Concebint solucions de transport que satisfacin una àmplia gamma de necessitats, des de vehicles adaptats fins a sistemes de transport públic més accessibles.
Fabricants
  1. Model d'un Exoesquelet amb Arduino per a persones amb mobilitat reduïda.
  2. Paviment tàctil. Creeu senyalització en Braille o amb característiques tàctils per ajudar les persones amb discapacitat visual a orientar-se per la ciutat.
  3. Prototips de parcs inclusius: Dissenyar i construir maquetes a escala de parcs infantils equipats amb estructures i equipaments de joc adequats per a infants amb discapacitat.
Codificadors
  1. Intèrpret de llengua de signes Utilitzant el reconeixement d'imatges i gestos, una aplicació que pot traduir la llengua de signes a text o veu i viceversa.
  2. Aplicació de navegació inclusiva. Una aplicació que suggereix rutes accessibles per a persones amb mobilitat reduïda, mostrant la ubicació de rampes, ascensors, etc.
Somniadors
  1. Plataforma de voluntariat per a infants refugiats: Una eina per ajudar els nens refugiats.
  2. Pantalles de prova per a un una aplicació que promogui la història i les contribucions dels diferents grups ètnics i races en el desenvolupament de la ciutat.
Fabricants
  1. Model d'un monument o mural que celebra la diversitat i la trobada de cultures.
  2. Creació de instruments musicals tradicionals de diferents cultures, utilitzant Arduino per generar sons o llums en interactuar-hi.
Codificadors
  1. Jocs educatius sobre la diversitat: Jocs que ensenyen sobre diferents cultures, festivals, habilitats i característiques, fomentant l'empatia i la comprensió.
  2. Una aplicació que connecta la gent amb els negocis locals de minories racials i ètniques, promovent així l'economia local i la diversitat.
Somniadors
  1. Dissenyant espais infantils amb joguines compartidesProporcionar joguines compartides per a tots els nens.
  2. Disseny 3D d'habitatges assequibles i sostenibles per a famílies amb ingressos baixos.
  3. Concurs de Ficció Inclusiva: Una proposta de concursos en què els membres del públic poden compartir històries relacionades amb la inclusió, la diversitat o el superament de l'adversitat.
Fabricants
  1. Mobles urbans multifuncionalsBancs, taules o estacions polivalent per atendre una varietat de necessitats, com ara zones de descans, punts de càrrega o punts d'informació.
  2. Model de treball de Captació d'aigua de pluja i sistemes d'energia solar per a les comunitats desfavorides, proporcionant accés als serveis bàsics.
Codificadors
  1. Una aplicació que connecta les persones amb recursos, com ara bancs d'aliments, subvencions o programes de formació laboral.
  2. Un joc de raspar que ensenya habilitats financeres i emprenedores joves de comunitats desfavorides.
  3. Un lloc web local de cerca de feina, connectant empresaris amb persones que busquen feina, amb un enfocament en zones amb altes taxes d'atur.
  4. Plataforma de Relats UrbansUna plataforma digital on la gent pot compartir les seves històries, promovent la inclusió i celebrant la diversitat.
Gamers

Els equips han de crear jocs inspirats en la rica cultura, tradicions, art, arquitectura, cuina, mites i/o llegendes de la Comunitat Valenciana que ofereixin un valor educatiu a la societat. A continuació, es mostren alguns exemples admissibles per al concurs. Els equips són lliures de desenvolupar aquests exemples o qualsevol altre videojoc que s'ajusti a l'objectiu del concurs.

  1. Sala d'escapada al Museu de la Ciència de la Ciutat de les Arts i les Ciències.
  2. Conjunt de Assemblea dels ninots basat en l'assemblatge de diferents retalls o peces per crear un Ninot complet.
  3. Joc de cuina per fer la paella perfecta.
  4. Un joc inspirat en el El Festival de la Tomaca de Buñol (Scratch) en què centenars de tomàquets cauen del cel i el jugador ha de moure's d'esquerra a dreta per evitar-los.
  5. Un joc de trencaclosques on construeixes el Muixeranga tan alt com sigui possible (torre humana).
  6. Joc / Novel·la visual Sobre la Dama d'Elx o el Drac de l'Albufera.
  7. Joc de rol de la Caça del tresor a l'illa de Tabarca (Creador de jocs de rol)
  8. Joc de plataformes a l'Oceanogràfic.

Qualsevol programari es pot utilitzar per desenvolupar el videojoc. Recomanem Scratch per a aquells que no tinguin experiència prèvia.

🥇 Premis

ℹ️ Obligatori Publica un vídeo presentant els membres del teu equip en què expliquis el teu projecte, la teva motivació, el seu propòsit i les eines que has utilitzat. Pots veure exemples de vídeos de competicions anteriors. aquí. No més de 3 minuts!

Tens fins al 24 d'abril de 2026 abans de les 23:59 h per completar el projecte i publicar-lo al nostre lloc web.

Un cop s'hagin publicat els projectes, comença el període de votació pública, durant el qual tothom pot votar pel teu projecte. Promociona-ho com un boig! 🥳 Els projectes amb més vots guanyaran el PASS D'OR 🎟️ Dret a la final!

Un jurat especialitzat seleccionarà els CINC finalistes en cada categoria i en cada nivell. Entre els finalistes hi haurà l'equip del PASS D'OR 🎟️. S'anunciaran els finalistes al maig.

En total, hi haurà 45 equips finalistes que assistiran a la cerimònia de cloenda per presentar els seus projectes. Durant la cerimònia, els equips tindran l'oportunitat de presentar els seus projectes als dignataris convidats, als patrons de la Càtedra STEAM, als ambaixadors d'Up! STEAM i al vicerector de la UPV, i s'anunciaran els guanyadors. La cerimònia de cloenda tindrà lloc el 20 de maig.

🏆 Les tres primeres posicions de cada categoria rebrà els premis d'Or, Plata i Bronze, respectivament.

🎒 Tots els finalistes rebrà una motxilla Up! Steam.

🎓 Tots els equips participants rebrà un certificat de participació amb comentaris dels ambaixadors d'Up! Steam.

Somniadors

Desencadena el teu potencial interior
  • 🥇 PRIMER PREMI
    Premi d'Or
  • 🥈 SEGON LLOC
    Premi de Plata
  • 🥉 3r lloc
    Premi de bronze
Premis

Creators

Diverteix-te construint i experimentant
  • 🥇 PRIMER PREMI
    Premi d'Or
  • 🥈 SEGON LLOC
    Premi de Plata
  • 🥉 3r lloc
    Premi de bronze
Premis

Programadors

Programa les aplicacions del futur
  • 🥇 PRIMER PREMI
    Premi d'Or
  • 🥈 SEGON LLOC
    Premi de Plata
  • 🥉 3r lloc
    Premi de bronze
Premis

Jugadors

Videojocs amb significat cultural
  • 🥇 PRIMER PREMI
    Premi d'Or
  • 🥈 SEGON LLOC
    Premi de Plata
  • 🥉 3r lloc
    Premi de bronze
Premis

📝 Regles del campionat

Vegeu el normes de la competició en aquest pàgina i llegeix amb atenció.

Participa en el nostre comunitat per Up! Steam Aquí.

Pregunta Qualsevol pregunta que tingueu sobre com funciona el campionat. 

Rebre ajuda per posar en marxa el teu projecte i configurar-lo amb èxit.

Up! Steam té com a objectiu dissenyar i desenvolupar productes, eines, prototips, espais i serveis que, mitjançant la tecnologia i/o la intel·ligència artificial, busquen tenir un impacte positiu en la societat.

El projecte Up! Steam et convida a adoptar la visió d'una societat tecnològicament avançada però inclusiva, on tothom pugui beneficiar-se i participar activament, creant entorns més connectats, empoderadors i participatius.

Per donar vida a aquesta visió inclusiva i de futur, t'animem a explorar i adquirir coneixements en àrees com ara: el disseny assistit per ordinador, les tecnologies accessibles, la intel·ligència artificial amb consciència social, els sistemes d'informació inclusius, el disseny urbà adaptatiu, els serveis comunitaris digitals, les tecnologies d'assistència i qualsevol altre camp on la tecnologia pugui servir de pont per connectar i millorar la vida de tots els ciutadans.

Adreçat a estudiants Cicle superior de primària (5è i 6è), secundària i batxillerat, que estiguin matriculats en institucions no universitàries acreditades a la Comunitat Valenciana i tinguin el consentiment dels seus pares o tutors legals.

Cada escola pot inscriure diferents equips en cada categoria. Cada equip ha de constar d'entre De 6 a 12 persones. Els equips han de ser equilibrats pel que fa al gènere, amb una dona com a portaveu.

Categories

Hi ha quatre categories diferent.

Els equips participants només poden inscriure's en una categoria. Un sol equip no pot inscriure's en dues o més categories. No obstant això, els equips poden canviar de categoria durant la competició si ho consideren oportú, sempre que n'informin els organitzadors.

  1. Categoria Somniadors: Aquesta categoria és per a equips que proposen projectes però que en realitat no els duen a terme. Tens una visió innovadora? Creus que pots tenir un impacte en la societat? Aquesta categoria és per a somiadors amb idees que podrien revolucionar la manera com vivim. No es tracta només de tenir una idea brillant, sinó d'explicar per què és rellevant i de presentar-la de la millor manera possible, ja sigui mitjançant imatges o vídeos conceptuals.
  2. Categoria FabricantsAquesta categoria és per a equips que, a més de generar idees, creen prototips, models o productes tangibles. Els equips de makers no només pensen solucions; les fan realitat, creant innovacions que tenen com a objectiu tenir un impacte real i positiu en les persones.
  3. Categoria Codificadors: La categoria per a equips que tenen com a objectiu principal la programació. T'interessa crear una aplicació o un lloc web que beneficiï la societat? Els equips de programadors utilitzen la programació com a eina principal per desenvolupar solucions innovadores que millorin l'experiència i la qualitat de vida a la ciutat.
  4. Categoria GamersEn aquesta categoria, els equips han de crear jocs inspirats en la rica cultura, tradicions, art, arquitectura, cuina, mites i/o llegendes de la Comunitat Valenciana que aportin valor educatiu a la societat.

Nivells

Dins de cada categoria, els equips es dividiran segons els diferents grups d'edat de cada etapa educativa. Els equips només competiran contra altres equips del mateix grup d'edat.

  1. Júnior: Alumnes de cinquè i sisè de primària.
  2. Cadets: Alumnes de 7è a 10è.
  3. Sènior: Estudiants del primer i segon curs de l'educació secundària superior i de la formació professional (CFGB, CFGM i CFGS).

1. Ves al formulari que hi ha a la part inferior de la pàgina quan s'obri el període d'inscripció per registrar el teu equip.

Els estudiants de la Comunitat Valenciana participaran en equips i ho faran sempre dins de l'escola on estan matriculats. Els equips es formaran d'acord amb les següents directrius:

  • Cada escola pot inscriure diversos equips per categoria.
  • Un sol equip no pot inscriure's en més d'una categoria.
  • Un tutor de l'escola pot dirigir tants equips com vulgui.
  • Els equips tindran un nombre limitat de membres, que anirà de 6 a 12 estudiants seleccionats pels responsables de projecte designats per l'escola.
  • La participació de les dones ha de ser representativa.
  • La portaveu de l'equip hauria de ser una dona.
  • Cada equip serà identificat al llarg de la competició per un nom escollit pels seus membres.

2. Visiteu el nostre comunitat amb això invitació per presentar-te, conèixer altres participants, rebre suport i resoldre tots els teus dubtes.

No hi ha restriccions ni limitacions en les eines utilitzades per dur a terme el projecte.. Les institucions educatives poden fer ús d'una àmplia gamma d'eines segons les seves necessitats, coneixements i capacitats, incloent-hi:

1. Programari i aplicacions recomanats per a la prototipació i el disseny:

  • TinkerCad
  • Batedor
  • AutoCAD
  • Fòtòshop
  • GIMP
  • Figma
  • Guió gràfic

2. Materials per al prototipatge:

  • Maquetes a escala o maquetes de prova
  • Materials reciclats
  • Impressió 3D

3. Programari i eines per al desenvolupament d'aplicacions funcionals:

  • AppInventor
  • Pensable
  • Rascada
  • Bravo Estudi

4. Kits de desenvolupament de prototips

  • Arduino
  • Raspberry Pi

5. Eines d'intel·ligència artificial

  • Dall·E
  • ChatGPT
  • MidJourney

6. Desenvolupament de videojocs:

  • Scratch (Recomanat per a principiants)
  • App Inventor
  • Plantilla
  • Fasor
  • Creador de jocs
  • Godot
  • Creador de jocs de rol
  • Unitat
  • Ireal

7. Eines d'IA:

És clar, durant tot el torneig pots unir-te a la nostra comunitat per obtenir respostes a les teves preguntes i rebre suport. Pots accedir-hi a través d'aquest enllaç.

Tenim moltes ganes de veure-us 🤗

Un cop el projecte s'ha desenvolupat i completat, tots els equips han de dur a terme un presentació de vídeo un vídeo en què els membres de l'equip expliquin el projecte que han dut a terme, la seva motivació, el seu propòsit, les eines utilitzades i mostrin el producte final. El vídeo no ha d'excedir 3 minuts.

Els equips pujaran els seus vídeos acabats al lloc web d'Up! Steam dins del termini establert. Un cop finalitzat el període de presentació, començarà el període de votació pública, durant el qual qualsevol usuari – ja sigui membre d'un equip, company de classe, amic o familiar – podrà votar els projectes.

Un jurat especialitzat seleccionarà els cinc projectes finalistes de cada categoria, tenint en compte els criteris d'avaluació especificats en el normes de la crida a la presentació de sol·licituds.

Els projectes guanyadors s'anunciaran a la cerimònia de cloenda.

CRITERIS

Innovació
25%
Originalitat. Projectes innovadors i creatius que ofereixen alguna cosa diferent, atrevida i poc convencional.
Disseny i presentació
25%
L'aspecte visual del projecte, la seva usabilitat, l'estètica i la sensació que transmet el projecte a Itch.io, la documentació i el disseny.
Tècnic
25%
Les habilitats tècniques dels participants, com es va definir el projecte, com es va implementar, el programari utilitzat, el nivell de detall del codi, etc.
Vídeo
25%
Originalitat del vídeo, professionalitat, contingut, música, etc.

Els tres guanyadors de cada categoria i nivell rebran, respectivament, els nostres premis especials d'or, de plata i de bronze. També hi ha premis per a tots els finalistes.

Categoria somiadors

🥇PRIMER PREMI: Premi d'Or
🥈SEGON PREMI: Premi de Plata
🥉TERCER LLOC: Medalla de bronze

Categoria de fabricants

🥇PRIMER PREMI: Premi d'Or
🥈SEGON PREMI: Premi de Plata
🥉TERCER LLOC: Medalla de bronze

Categoria de codificadors

🥇PRIMER PREMI: Premi d'Or
🥈SEGON PREMI: Premi de Plata
🥉TERCER LLOC: Medalla de bronze

Categoria de jugadors

🥇PRIMER PREMI: Premi d'Or
🥈SEGON PREMI: Premi de Plata
🥉TERCER LLOC: Medalla de bronze

FINALISTES EN TOTES LES CATEGORIES

  • Un motxilla d'Up! Vapor per a tots els participants de cada equip finalista.

Aquí teniu les dates clau per al 2026:

Data límit d'inscripció: Prorrogat durant tot el novembre
Desenvolupament del projecte: De setembre a abril
Entrega del projecte: 24 d'abril a les 23.59 h.
Període de votació pública: del 25 d'abril al 3 de maig.
Anunci dels finalistes: 6 de maig.
Festa de comiat: 20 de maig.

Un cop s'hagin presentat els projectes, començarà el període de votació. La votació popular tindrà lloc del 25 d'abril al 3 de maig. Tots els equips tindran l'oportunitat de promocionar el seu projecte. La votació està oberta a tothom.

Tothom pot votar; col·legues, amics i familiars tindran l'oportunitat de donar suport als teus projectes.

A més de guanyar més visibilitat, si el vostre equip guanya la votació popular, us donarem Un passi d'or directament a la final. Això significa que el vostre equip serà automàticament un dels finalistes, independentment del vot del jurat.

Hay un pase de oro por cada categoría y nivel (12 pases de oro en total). En caso de empate de votos dentro de un mismo grupo (es decir, misma categoría y etapa educativa), el pase de oro se otorgará al equipo que antes haya presentado el proyecto en la plataforma Itch.io1

En el normes del concurs, i en aquesta pàgina us proporcionem diversos exemples de diferents categories que poden beneficiar la societat; tanmateix, qualsevol altra categoria o projecte és benvingut, sempre que es demostri el valor que aporta a les persones 🧡 

Hi ha una àmplia gamma de projectes possibles, des de prototips, aplicacions, llocs web, espais urbans impresos en 3D i instal·lacions amb Arduino o Lego, fins a idees més originals com ara nivells de Minecraft, simuladors de Unity o experiències amb Realitat Virtual o Realitat Augmentada. Ens encanten els projectes innovadors 😍

Si encara teniu cap pregunta, no dubteu a contactar-nos per correu electrònic o a través de la nostra comunitat de Discord.

Dins de la categoria Codificadors Sou lliures de crear qualsevol programa, aplicació o aplicació que tingui un impacte positiu en la societat. Per exemple, una aplicació creada amb App Inventor per cartografiar totes les fonts d'aigua de València.

En la categoria Gamers, els equips també escriuen codi, però l'objectiu és crear un joc que ajudi a promoure la cultura de la Comunitat Valenciana. Es pot utilitzar qualsevol eina de programació, com ara Scratch, App Inventor o Unity. La principal diferència és que la categoria Gamers, el programa resultant té un element recreatiu significatiu, però sense perdre de vista el fet que ha d'estar connectat amb la societat valenciana.

Un dels objectius clau d'Up! Steam és animar les dones a participar activament en la competició, però reconeixem que de vegades pot ser difícil formar un equip amb un nombre igual de noies i nois, o que en algunes escoles les dones ni tan sols tinguin l'oportunitat de participar-hi.

En cap cas Up! Steam discriminarà cap equip simplement perquè no sigui possible formar un equip amb una proporció de 50:1 de noies, ni per cap altra distribució de gènere. Això passa ocasionalment, i tot i així és possible arribar a la final i guanyar qualsevol dels tres premis. Tal com volem fomentar l'interès per les disciplines STEAM entre les dones, també volem mantenir i fomentar l'interès de tots els estudiants, independentment del gènere.

Els professors seran responsables de recollir els formularis de consentiment que autoritzin la Universitat Politécnica de València i Science Fantasy, S.L. (els organitzadors) a processar aquestes imatges.

Hem preparat un document de dues pàgines. La primera pàgina conté el formulari de consentiment per a menors de 14 anys, que ha de ser signat per un pare, mare o tutor legal. La segona pàgina és per a estudiants de 14 anys o més, ja que poden signar el formulari de consentiment sempre que estiguin en ple ús de les seves facultats mentals.

Podeu descarregar el formulari de cessió d'imatge a aquest adreça.

Hem creat la pàgina següent per oferir instruccions sobre com presentar un projecte al concurs. A la pàgina trobareu un vídeo tutorial pas a pas. Si teniu cap pregunta, no dubteu a contactar-nos per correu electrònic, WhatsApp o telèfon.
https://upsteam.es/entrega-de-proyectos

👍 Inscripció per a Up! Steam7

Si us plau, ompliu el formulari d'inscripció.

Si us plau, utilitzeu el formulari següent per registrar-vos al concurs. Necessitareu els noms dels participants i la categoria en què voleu competir.

La inscripció s'obrirà en els propers dies 🤗

El període d'inscripció s'ha acabat. Si heu tingut cap problema amb la inscripció, envieu-nos un correu electrònic a hola@upsteam.es.
Esperem amb il·lusió donar-vos la benvinguda a la nostra comunitat. 🤗

Uneix-te a la nostra comunitat de Discord

Els nostres mentors t'estan esperant a la comunitat Up! Steam. Vine, saluda, coneix altres participants i obtén respostes a qualsevol pregunta que tinguis, ja sigui tècnica o relacionada amb la competició.

Fes arrencar el teu projecte 🚀

Ara ja estàs a punt per començar a desenvolupar el teu projecte. Tenim moltes ganes de veure què pots fer.

Subscriu-te al nostre butlletí 📬

Mantingues-te al dia amb les últimes notícies i actualitzacions sobre el concurs. Només et contactarem per informar-te de les dates importants i dels recordatoris relacionats amb el concurs.

Jornada para profesorado
Reconocida
de interés formativo

STEAM con impacto real:
del aula a la sociedad (y vuelta).

Fecha
20 mayo 2026
Lugar
UPV · Edificio Nexus
Duración
8 h · Presencial
Dirigida a
Primaria · ESO · Bach · FP

Una jornada práctica para profesorado: IA amb criteri, evaluación realista de proyectos STEAM, comunicación científica y observación directa de la Feria Up! Steam.

Filtra por CEFIRE Innovación Educativa en el portal OVIFOR · Plazas limitadas · Asistencia mínima 85%