20 de maig de 2026 · UPV – Edifici Nexus · 8 hores de docència presencial · Reconegut per la Generalita Valenciana com a material de valor educatiu.
El pròxim 20 de maig celebrarem a l'edifici Nexus de UPV la jornada «STEAM amb un impacte real: de l'aula a la societat (i de tornada)», un programa adreçat als mestres d' educació primària, secundària, batxillerat i formació professional. L'esdeveniment ha estat reconegut com a de valor educatiu per la Generalitat Valenciana, es durà a terme presencialment i durarà vuit hores.
La jornada naix des de l'experiència de Up! STEAM, un programa en què els estudiants desenvolupen prototips, aplicacions, videojocs i solucions amb un impacte social, mentre perfeccionen la seua creativitat, el pensament computacional, el disseny, la comunicació i les habilitats de treball en equip. Després de set edicions, Up! STEAM ja ha reunit més de 13.600 participants, 257 centres educatius i un 48% de xiques.
No és una jornada pensada només per a aquells que participen en el programa. Està dissenyat com una sessió de formació útil per a qualsevol professor que vulga portar a l'aula projectes STEAM millor dissenyats i avaluats, que estiguin més connectats amb la realitat.
Una jornada pràctica i pegada a l’aula
Durant el matí s’abordaran qüestions clau per al professorat: com passar d’una idea a un projecte viable, com avaluar-lo amb eines realistes, com incorporar IA amb criteri, com afavorir la participació de tot l'alumnat i com millorar la comunicació científica a l'aula.
A la vesprada, la formació continuarà en la Fira de Projectes Finalistes d'Up! STEAM, que convertirà en un espai d'observació professional. Els docents participants podran analitzar projectes reals, identificar proves d'aprenentatge i avaluar les presentacions mitjançant una rúbrica compartida. Aquesta avaluació també conduirà al reconeixement per a Projecte amb la millor presentació.
L'èxit en aquesta activitat requerirà un Assistència mínima del 85%.
Emilio González, mestre de cerimònies
La jornada comptarà amb Emilio González com a presentador, una figura molt coneguda en la divulgació educativa i científica. Professor amb un doctorat en Física, és actiu en plataformes com ara @emilioprofe.science i aportarà a la jornada un to pròxim, dinàmic i molt connectat amb l’ensenyament de les ciències.
Programa del dia
| Horari | Sessió |
|---|---|
| 09:15 – 09:30 | Inscripció i recollida de materials |
| 09:30 – 09:45 | Benvinguda institucional |
| 09:45 – 10:00 | STEAM que marca la diferència: què mostra l'evidència que funciona a l'aula |
| 10:00 – 10:30 | IA en l'educació: ètica, seguretat, avaluació i limitacions |
| 10.30 – 10.50 | Pausa per al cafè |
| 10.50 – 11.30 | De la idea al projecte: com tirar-ho endavant sense morir en el procés |
| 11.30 h – 12.10 h | Avaluar projectes STEAM sense el drama |
| 12:10 – 12:30 | Les millors pràctiques que escalen |
| 12.30 – 1.10 p.m. | STEAM amb impacte social: de l'aula a la comunitat més àmplia |
| 13.10 – 13.30 | STEAM-Libre: eines accessibles per a l'aula |
| 13.30 – 13.50 | Comunicació científica a l'aula: presentacions que demostren l'aprenentatge |
| 13.50 – 14.00 | Descripció de la sessió de la vesprada |
| 14.00 – 15.30 | Repòs |
| 15:30 | Supervisió de l'assistència |
| 15.30 - 18.30 h | Visita a la Fira de Projectes |
| 18.30 - 20.00 h | Cerimònia de premis |
Jornada amb suport institucional
Aquest curs està acreditat per la CEFIRE Centre per a la Innovació Educativa, depenent del Direcció General d'Innovació i Inclusió Educativa de la Generalitat Valenciana
El seu director, Vicent Part Julio, ha promogut la inclusió del taller en el programa oficial de formació de docents, garantint així la seua validesa com a activitat reconeguda amb valor educatiu.
Registreu-vos
La inscripció es realitza a través de OVIFOR de la Generalitat Valenciana. Per trobar la jornada, filtra per «CEFIRE Innovació Educativa» i apareixeran tots els detalls necessaris per completar el vostre registre.
Places limitades · Inscripció gratuïta · Assistència mínima: 85 %